Schnütgen x Youth

Neue wege für den selbstbestimmten museumsbesuch

Schnütgen x Youth

Kann ein Museum für christliche Kunst des Mittelalters zu einem coolen Ort für Jugendliche werden? Mit dieser Frage starteten wir im Frühjahr 2024 in das Jugendprojekt Schnütgen x Youth ein. Das Projekt verfolgte das Ziel, Jugendlichen zwischen 13 und 18 Jahren die Möglichkeit zu geben, das Museum abseits von Schulbesuchen selbstbestimmt kennenzulernen und mit verschiedenen Zugängen und Medien zu erschließen. Und das kostenfrei! Das Schnütgen – ein Museum für christliche Kunst des Mittelalters im Herzen Kölns – sollte als Ort erfahrbar gemacht werden, der nicht nur von Erwachsenen gestaltet wird, sondern der auch von Jugendlichen selbst durch ihre Ideen und Interessen verändert werden kann. 

Ziel war es, dass die Jugendlichen das Museum als lebendigen Ort kennenlernen, indem sie hinter die Kulissen schauen, Stakeholder:innen des Museums kennenlernen und zum anderen in der Programmwerkstatt selbst zu Comic-Künstler:innen, Regisseur:innen und Game-Designer:innen werden und die Exponate der Sammlungen mit den verschiedenen Medienbereichen gestalterisch verbinden. 

In der 4. Sommerferienwoche vom 30. Juli bis zum 3. August 2026 fand Schnütgen x Youth statt. Am ersten Tag schauten die Jugendlichen hinter die Kulissen des Museums und lernten kennen, was alles im Hintergrund passiert. An den nächsten 3 Tagen setzten sich die Teilnehmenden in der Programmwerkstatt jeweils mit den Medienbereichen Comic, Audiovisuelle Medien und Gaming gemeinsam mit Expert:innen aus den Bereichen auseinander und konnten ihrer Kreativität freien Lauf lassen.

Der letzte Tag (Samstag) diente zur Präsentation der in den Kleingruppen erarbeiteten Werke/Ergebnisse. Hierzu fand im Foyer des Museums ein Gallery Walk statt, der von den Jugendlichen  – mit Unterstützung einer Kuratorin – selbst konzipiert und aufgebaut wurde.

Bei Schnütgen X Youth handelt es sich um eine Kooperation zwischen den gemeinnützigen Vereinen das kulturgetriebe e.V. und ArtAsyl e.V. sowie dem Museumsdienst Köln bzw. dem Schnütgen Museum. Förderer des Projekts war der Deutsche Museumsbund im Rahmen des Förderprogramms Kultur macht stark, das vom Bundesministerium für Bildung und Forschung getragen wird und den Fokus auf gerechte Bildungschancen für junge Menschen aus prekären Lebensumständen setzt. Kulturelle Teilhabe und Bildung sind hierbei wichtige Hebel für mehr Chancengerechtigkeit in der jungen Bevölkerung. 

Tag 1: Kennenlernen und Blick hinter die Kulissen

Am ersten Tag lernten die Jugendlichen nicht nur uns, sondern auch einander in entspannter Atmosphäre kennen. Anschließend ging es direkt ins Museum: Bei einer Meme-Challenge suchten die Teilnehmenden nach „relatable“ Exponaten, die sie mit einer passenden Überschrift und einem Meme-Rahmen kreativ in Szene setzten. Ein besonderes Highlight war der anschließende Blick hinter die Kulissen. Von Sicherheitsdienst über Kuration, Restaurierung und Depotarbeit bis hin zur Dokumentation erhielten die Jugendlichen spannende Einblicke in die vielfältigen Berufsgruppen und Menschen, die hinter der Museumsarbeit stehen.

Abgerundet wurde der Tag durch eine lockere Feedbackrunde und natürlich durch die Wahl des besten Memes der Challenge.

Tag 2: Audiovisuelle Medien

Am zweiten Tag von Schnütgen x Youth stand alles im Zeichen des Films. Nach einer entspannten Austauschrunde im Museumsgarten über Lieblingsfilme sowie einigen aktivierenden Übungen folgte ein kurzer Input zu Filmgeschichte und Storytelling. Unterstützt wurden wir dabei von der Filmemacherin Manuela Amarante Puerta, die als Expertin ihre Erfahrungen teilte und die Jugendlichen beim Filmen tatkräftig begleitete.

Anschließend konnten sich die Jugendlichen in kleinen Gruppen ihr Lieblings­exponat aussuchen und dazu einen eigenen Kurzfilm entwickeln. Inklusive selbst übernommener Regie, Requisite und Umsetzung. Mit viel Kreativität nutzten sie ihre Handys und bewiesen echtes Talent im Umgang mit Schnittprogrammen: Voice-over, Special Effects, Hintergrundmusik oder Überblendungen wurden souverän eingesetzt. Das Ergebnis: originelle, humorvolle und beeindruckende Kurzfilme.

Expertin: Manuela Amarante puerta

Manuela studiert Filmregie an der Kunsthochschule für Medien in Köln und produziert seit acht Jahren eigene Kurzfilme und filmische Projekte. Vor ihrem Studium arbeitete sie an zahlreichen Filmsets in unterschiedlichsten Positionen. Außderm arbeitet sie freiberuflich als Editorin und Videografin für Musikvideos, Werbefilme und freie Projekte. Seit ihrem Abitur im Juni 2020 hat sie eigene Projekte als Regisseurin, Autorin und Kamerafrau realisiert. Dazu gehören sechs kurze Spielfilme sowie kurze Dokumentarfilme und experimentelle Projekte.

Tag 3: Games

Am dritten Tag wurden die Jugendlichen selbst zu Spieleentwickler:innen. An dem Tag hatten wir Su-Jin Song vom Cologne Games Lab als Expertin vor Ort, die den Jugendlichen zunächst einen Input zu verschiedenen Bereichen der Spieleentwicklung, wie Design, World Building etc., und zur Arbeit des Cologne Game Lab machte. Danach konnten die Jugendlichen in Gruppen eigene Gaming-Konzepte zur Ausstellung/Exponaten, inkl. Spielemeachniken, entwickeln. Im Anschluss konnten sie sich ihre Konzepte gegenseitig vorstellen.

Expertin: Su-Jin Song

Su-Jin ist wissenschaftliche Mitarbeiterin und Dozentin im Bereich Media und Game Studies am Cologne Game Lab der TH Köln. Sie gründete autumn song production, ein kreatives Studio und Kollektiv mit einem besonderen Schwerpunkt auf vielfältigen und originellen Geschichten über hybride Kulturen und Identitäten. Su-Jin Songs Forschung untersucht die enge Verbindung zwischen Erzählkunst, Design und Theorie mit einem besonderen Fokus auf Themen wie Migration, Gender, Identität und psychische Gesundheit.

Tag 4: Comics

Am vierten Tag stand alles im Zeichen von Comics und visueller Erzählung. Gemeinsam mit dem Comiczeichner Millus lernten die Jugendlichen zunächst die Grundlagen des Storytellings und den Aufbau eines Comics kennen. Anschließend entwickelten sie ihre eigenen Geschichten und gestalteten individuelle Comics – inspiriert von mittelalterlichen Exponaten sowie den Ideen, Figuren und Konzepten, die in den vorherigen Tagen entstanden waren. So entstanden zahlreiche kreative und fantasievolle Zeichnungen und Geschichten, die die Vielfalt der Eindrücke aus dem Museum auf ganz persönliche Weise widerspiegelten.

Miguel Riveros (Millus)

Seit über 25 Jahren zeichnet der Kölner Comiczeichner Millus für Groß und Klein. Er erstellt Comics und Illustrationen für TV Serien, Filme, Verlage und Werbung. Auch Animationsfilme und Musikvideos, wie für Moses Pelham, gehören zu seinem Repertoire. Zudem fördert er den Zeichner:innen-Nachwuchs und bietet mit Comiczeichner.TV eine Anlaufstelle für Interessierte, Lehrer:innen und Eltern. Millus‘ Arbeit kennt stilistisch keine Grenzen. Als Experte für Storytelling gibt er Workshops zur Dramaturgie von Bildgeschichten.

Tag 5: Gallery Walk

Der Gallery Walk am fünften Tag bildete den krönenden Abschluss einer aufregenden und kreativen Woche im Museum Schnütgen. Nach einem kurzen Crash-Kurs zum Kuratieren mit Martha Herfort entwickelten die Jugendlichen ihr eigenes Ausstellungskonzept und bauten in beeindruckender Geschwindigkeit eine eigene Präsentation im Foyer des Museums auf.

Zu sehen waren Kurzfilme, Comics und Gaming-Konzepte – all die Werke, die in den vergangenen Tagen entstanden waren. Zur feierlichen Eröffnung kamen Freund:innen und Familien der Jugendlichen sowie interessierte Besucher:innen des Museums, die neugierig entdeckten, was die Gruppe geschaffen hatte.

Martha Herfort

Martha Herfort ist interdisziplinäre Medienkünstlerin und Designerin mit einem vielseitigen Hintergrund im Bereich Kuration. Sie hat mit ihrem Künstlerkollektiv bis 2021 Ausstellungen in Off-Locations kuratiert und auch danach immer wieder Kulturevents mitgestaltet.  Durch ihre Arbeit als Designerin und Künstlerin hat Martha ein feines Gespür dafür, wie man kreative Ideen visuell ansprechend und wirkungsvoll präsentiert. 

Auf unserem Instagram-Account @xyouth.cologne haben wir das Projekt auch dokumentiert und Beiträge sowie Reels erstellt. Schau gerne dort vorbei, wenn Dich unser Social-Media-Auftritt interessiert.

Ein Projekt von:
Gefördert von: